resource.fbd(約 7 MB)が同梱されます。
一部の機能には オプション パックが必要です。これらのファイルは iOS / Android / Web SDK には含まれません。統合時に自分でダウンロードし、対応する setter の前に AddResourcePack / addResourcePack でそれぞれ登録してください。
3D ステッカーとボディリシェイプには Pro+ が必要です。Free では透かし付きで試せます。プランと機能 を参照してください。
検索の仕組み
エンジンはコアパックと、追加したすべてのパックを検索します。ファイルは内部の相対パスで識別されます。パック間で内部パスが重複しないようにし、機能ごとに独自のプレフィックス(tddfa/…、body/…)を付けてください。同じパスが複数のパックにある場合は、最後の AddResourcePack が優先されます。
各 .fbd は別々の呼び出しで登録してください。パックファイルを連結しないでください。
デスクトップ(Windows / Linux / C++)
resource_3d.fbd および / または resource_body.fbd を resource.fbd と同じ場所に置きます。エンジンはその隣接ファイルを自動で読み込みます。AddResourcePack を明示的に呼ぶこともできます。
iOS / macOS / Android / Flutter / Web
モバイルおよび Web SDK はこれらのオプションパックを内蔵しません。アプリ側でファイルをコピーまたは取得し、addResourcePack(パスまたはバイト)を呼び出してください。
setSticker のみを使います。addResourcePack は機能モデル用であり、ステッカー素材用ではありません。

