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このページは SDK 2.0.0 に対応します。エンジンクラスは FBEngine です(シングルトンではありません)。認証: 認証とライセンス。列挙: パラメータ列挙。

要件

  • Flutter >= 3.24 / Dart >= 3.5
  • iOS 12.0+
  • Android minSdk 24
  • ネイティブ Facebetter SDK 2.0(プラグインが取り込みます)

インストール

サンプルの取得

デモフォルダはアプリコードのみを保持します。flutter create が ios/ と android/ を生成します。

識別子とキーのバインド

ダッシュボードで次をバインドします。
  • iOS: Bundle ID(例: net.pixpark.fbexample)
  • Android: Application ID(例: net.pixpark.fbexample)
appId / appKey をコピーするか、licenseToken を渡します(サーバー発行の短命トークン、または営業経由のオフライン .lic)。サブスクリプション と 認証とライセンス を参照してください。

エンジンの作成

lib/main.dart を編集します。ログは create の前に実行する必要があります。
externalContext: true(デフォルト)は呼び出し側の GL コンテキストを再利用します。サードパーティのライブ前処理に必要です。静止画 API には externalContext: false の別エンジンが必要です。1 つのインスタンスで両者を混在させないでください。

実行

次のステップ