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Esta página corresponde ao SDK 2.0.0. A classe do mecanismo é FBEngine (não é um singleton). Autenticação: Autenticação e licença. Enums: Enums de parâmetros.

Requisitos

  • Flutter >= 3.24 / Dart >= 3.5
  • iOS 12.0+
  • Android minSdk 24
  • SDK nativo Facebetter 2.0 (baixado pelo plugin)

Instalar

Obter o exemplo

A pasta do demo guarda apenas o código do app; flutter create gera ios/ e android/.

Vincular identificadores e chaves

No Console, vincule:
  • iOS: Bundle ID (por exemplo net.pixpark.fbexample)
  • Android: Application ID (por exemplo net.pixpark.fbexample)
Copie appId / appKey, ou passe um licenseToken (token de curta duração emitido pelo servidor, ou um .lic offline obtido via vendas). Veja Assinatura e Autenticação e licença.

Criar o mecanismo

Edite lib/main.dart. O logging precisa rodar antes de create:
externalContext: true (padrão) reutiliza o contexto GL do chamador — obrigatório para o pré-processamento ao vivo de terceiros. As APIs de imagem estática precisam de um segundo mecanismo com externalContext: false. Não misture os dois na mesma instância.

Executar

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