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Esta página corresponde ao SDK 2.0. Os valores numéricos são idênticos em C++, Objective-C, Java, JavaScript e Dart.
A maquiagem tem três controles:
  1. IntensidadeSetLipstick / SetBlush / SetContour / SetEyeShadow / SetEyeLiner / SetEyebrow / SetEyelash / SetPupil, faixa [0.0, 1.0]. 0 desliga o efeito.
  2. Formato — troca a textura da máscara (SetBlushStyle, SetContourStyle, SetEyeShadowStyle, …).
  3. Cor — tinge o formato atual (SetLipstickColor, SetBlushColor, SetEyeShadowColor, …). Pupil e Contour não recebem tintura; alterá-los troca a textura.

Clareamento (WhiteningStyle)

Usado com SetWhiteningStyle. A intensidade continua sendo SetWhitening. Padrão: ColdWhite.

Suavização (SmoothingStyle)

Usado com SetSmoothingStyle. A intensidade continua sendo SetSmoothing. Padrão: Natural.

Remodelagem facial (Reshape)

Usado com SetReshape(param, intensity). A faixa é [-1.0, 1.0]. 0 desliga. Positivo e negativo são direções opostas (por exemplo FaceThin: afinar / bochechas mais cheias).
A remodelagem facial está disponível a partir do Pro. O Free pode testar com marca d’água. Veja Planos e recursos.
Os nomes em Java são SNAKE_CASE (FACE_THIN, FACE_V_SHAPE, …). Objective-C usa FBReshape_FaceThin. Dart usa FBReshape.faceThin.

Remodelagem corporal (BodyReshape)

Usado com SetBodyReshape(param, intensity). A faixa é [0.0, 1.0]. 0 desliga. Diferente da remodelagem facial, esses valores não são bipolares.
A remodelagem corporal exige Pro+. O Free pode testar com marca d’água. Veja Planos e recursos.
Exige o pacote opcional resource_body.fbd, exceto LegStretch e TorsoLong. Registre-o com AddResourcePack / addResourcePack antes de SetBodyReshape / setBodyReshape baseados em pose. Veja Pacotes de recursos opcionais. Os nomes em Java são SNAKE_CASE (BODY_SLIM, WAIST_SLIM, …). Objective-C usa FBBodyReshape_BodySlim. Dart usa FBBodyReshape.bodySlim.

Batom (LipstickColor)

Uma máscara de lábios + tintura. Padrão: Rouge.

Blush

Formato via BlushStyle (troca a textura). Cor via BlushColor (tintura). Formato padrão SunKissed, cor padrão CoralPink.

Contorno (ContourStyle)

Mapa Overlay em cinza médio: mais claro que 128 destaca, mais escuro contorna. Troca a textura, sem tintura. Padrão: Natural.

Sombra

Formato EyeShadowStyle, cor EyeShadowColor. Formato padrão Soft, cor padrão Plum.

Delineador

Sobrancelha

Cílios

Pupila (PupilColor)

Um disco de íris por cor. Sem tintura. Padrão: Hazel.

Chroma key (ChromaKeyColor)

Usado com SetChromaKey como origem da máscara de fundo virtual.