resource.fbd (~7 MB) para beleza 2D, maquiagem, filtros e adesivos 2D.
Algumas capacidades precisam de um pacote opcional. Esses arquivos não estão dentro do SDK iOS / Android / Web. Baixe-os na integração e registre cada um com AddResourcePack / addResourcePack antes do setter correspondente.
Adesivos 3D e remodelagem corporal exigem Pro+. O Free pode testar com marca d’água. Veja Planos e recursos.
Como funciona a busca
O mecanismo pesquisa o pacote principal mais todos os pacotes extras que você adicionar. Os arquivos são indexados pelo caminho relativo interno. Mantenha os caminhos internos únicos entre os pacotes — dê a cada capacidade o próprio prefixo (tddfa/…, body/…). Se dois pacotes contiverem o mesmo caminho, o último AddResourcePack prevalece.
Registre cada .fbd com uma chamada separada. Não concatene os arquivos dos pacotes.
Desktop (Windows / Linux / C++)
Coloqueresource_3d.fbd e/ou resource_body.fbd ao lado de resource.fbd. O mecanismo carrega esses arquivos irmãos automaticamente. Você ainda pode chamar AddResourcePack explicitamente.
iOS / macOS / Android / Flutter / Web
Os SDKs móveis e Web não embutem esses pacotes opcionais. Copie ou busque cada arquivo no seu app e chameaddResourcePack (caminho ou bytes).
setSticker. addResourcePack é para modelos de capacidade, não para assets de adesivo.

