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Esta página corresponde al SDK 2.0.0. La clase del motor es FBEngine (no es un singleton). Autenticación: Autenticación y licencia. Enumeraciones: Enumeraciones de parámetros.

Requisitos

  • Flutter >= 3.24 / Dart >= 3.5
  • iOS 12.0+
  • Android minSdk 24
  • SDK nativo Facebetter 2.0 (lo trae el plugin)

Instalar

Obtener el ejemplo

La carpeta del demo solo guarda el código de la app; flutter create genera ios/ y android/.

Vincular identificadores y claves

En la Consola, vincula:
  • iOS: Bundle ID (por ejemplo net.pixpark.fbexample)
  • Android: Application ID (por ejemplo net.pixpark.fbexample)
Copia appId / appKey, o pasa un licenseToken (token de corta duración emitido por el servidor, o un .lic sin conexión obtenido vía ventas). Consulta Suscripción y Autenticación y licencia.

Crear el motor

Edita lib/main.dart. El logging debe ejecutarse antes de create:
externalContext: true (predeterminado) reutiliza el contexto GL del llamador: necesario para el preprocess en directo de terceros. Las APIs de imagen fija necesitan un segundo motor con externalContext: false. No mezcles ambos en una misma instancia.

Ejecutar

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