SDK 2.0.0. Los headers están en
facebetter/*.h. Enumeraciones de maquillaje / remodelado / estilo: Enumeraciones de parámetros. Autenticación: Autenticación y licencia.facebetter.lib + facebetter.dll). Esta guía sigue el demo de escritorio C++ (demo/cpp).
Incluir headers
Flujo de integración
0 activa ese efecto.
1. Configurar logging (opcional)
Llama a esto antes deCreate para capturar los logs de inicialización.
Trace / Debug / Info / Warn / Error / Critical.
2. Crear el motor
En escritorio debes configurarresource_path al archivo resource.fbd.
Prioridad de autenticación: si license_token no está vacío, el SDK valida ese token (cadena del token de licencia, JSON {token} o .lic sin conexión) y no llama a la red con app_id / app_key. En caso contrario usa app_id + app_key contra /facebetter/v2/auth.
3. Configurar parámetros de belleza
Las intensidades de piel / maquillaje / remodelado corporal son[0.0, 1.0]. 0 desactiva. El remodelado facial es [-1.0, 1.0]. Listas completas de enumeraciones: Enumeraciones de parámetros.
Piel
Remodelado facial
Remodelado corporal
Rango[0.0, 1.0]. 0 desactiva. Coloca resource_body.fbd junto a resource.fbd o llama a AddResourcePack. Consulta Enumeraciones de parámetros y Paquetes de recursos opcionales.
Maquillaje
Intensidad, forma y color son setters separados. El labial es solo color; la pupila es solo color; el contorno es solo estilo.SetEyeLiner / SetEyebrow / SetEyelash / SetPupil más Style / Color cuando aplique).
4. Filtros, stickers y fondo virtual
Pasa una ruta de archivo o bytes codificados.ProcessImage (el hilo GL activo). Para stickers 3D consulta Paquetes de recursos opcionales.
5. Callbacks y estadísticas
6. Procesar fotogramas
ConfiguraImageFrame::type a FrameType::Video (tiempo real, predeterminado) o FrameType::Image (foto única).
Subir a OpenGL (vista previa)
facebetter.dll junto al ejecutable (el CMake del demo la copia tras la compilación).
7. Bucle mínimo
shared_ptr (engine.reset()). BeautyEffectEngine no es un singleton.
Para TRTC / Agora / LiveKit: Integración con terceros.
Relacionado
Integración con terceros
TRTC / Agora / LiveKit
Referencia de la API
Todos los métodos y tipos C++
Manejo de errores
Códigos de retorno y problemas de DLL en Windows
Prácticas recomendadas
Rendimiento e hilos

