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Esta página corresponde al SDK 2.0. Los valores numéricos son idénticos en C++, Objective-C, Java, JavaScript y Dart.
El maquillaje se controla con tres mandos:
  1. IntensidadSetLipstick / SetBlush / SetContour / SetEyeShadow / SetEyeLiner / SetEyebrow / SetEyelash / SetPupil, rango [0.0, 1.0]. 0 desactiva el efecto.
  2. Forma — cambia la textura de máscara (SetBlushStyle, SetContourStyle, SetEyeShadowStyle, …).
  3. Color — tiñe la forma actual (SetLipstickColor, SetBlushColor, SetEyeShadowColor, …). Pupil y Contour no se tiñen; al cambiarlos se sustituye la textura.

Blanqueamiento (WhiteningStyle)

Se usa con SetWhiteningStyle. La intensidad sigue siendo SetWhitening. Predeterminado: ColdWhite.

Suavizado (SmoothingStyle)

Se usa con SetSmoothingStyle. La intensidad sigue siendo SetSmoothing. Predeterminado: Natural.

Remodelado facial (Reshape)

Se usa con SetReshape(param, intensity). El rango es [-1.0, 1.0]. 0 desactiva el efecto. Positivo y negativo son direcciones opuestas (por ejemplo FaceThin: adelgazar / mejillas más llenas).
El remodelado facial está disponible desde Pro. Free puede probarlo con marca de agua. Consulta Planes y funciones.
Los nombres Java son SNAKE_CASE (FACE_THIN, FACE_V_SHAPE, …). Objective-C usa FBReshape_FaceThin. Dart usa FBReshape.faceThin.

Remodelado corporal (BodyReshape)

Se usa con SetBodyReshape(param, intensity). El rango es [0.0, 1.0]. 0 desactiva el efecto. A diferencia del remodelado facial, estos valores no son bipolares.
El remodelado corporal requiere Pro+. Free puede probarlo con marca de agua. Consulta Planes y funciones.
Requiere el paquete opcional resource_body.fbd, salvo LegStretch y TorsoLong. Regístralo con AddResourcePack / addResourcePack antes de SetBodyReshape / setBodyReshape basados en pose. Consulta Paquetes de recursos opcionales. Los nombres Java son SNAKE_CASE (BODY_SLIM, WAIST_SLIM, …). Objective-C usa FBBodyReshape_BodySlim. Dart usa FBBodyReshape.bodySlim.

Labial (LipstickColor)

Una sola máscara de labios + tinte. Predeterminado: Rouge.

Rubor

Forma con BlushStyle (cambia la textura). Color con BlushColor (tinte). Forma predeterminada SunKissed, color predeterminado CoralPink.

Contorno (ContourStyle)

Mapa Overlay en gris medio: más claro que 128 ilumina, más oscuro contornea. Cambia la textura, sin tinte. Predeterminado: Natural.

Sombra de ojos

Forma EyeShadowStyle, color EyeShadowColor. Forma predeterminada Soft, color predeterminado Plum.

Delineador

Cejas

Pestañas

Pupila (PupilColor)

Un disco de iris por color. Sin tinte. Predeterminado: Hazel.

Croma (ChromaKeyColor)

Se usa con SetChromaKey como origen de máscara del fondo virtual.