Esta página corresponde al SDK 2.0. Los valores numéricos son idénticos en C++, Objective-C, Java, JavaScript y Dart.
- Intensidad —
SetLipstick/SetBlush/SetContour/SetEyeShadow/SetEyeLiner/SetEyebrow/SetEyelash/SetPupil, rango[0.0, 1.0].0desactiva el efecto. - Forma — cambia la textura de máscara (
SetBlushStyle,SetContourStyle,SetEyeShadowStyle, …). - Color — tiñe la forma actual (
SetLipstickColor,SetBlushColor,SetEyeShadowColor, …). Pupil y Contour no se tiñen; al cambiarlos se sustituye la textura.
Blanqueamiento (WhiteningStyle)
Se usa con SetWhiteningStyle. La intensidad sigue siendo SetWhitening. Predeterminado: ColdWhite.
Suavizado (SmoothingStyle)
Se usa con SetSmoothingStyle. La intensidad sigue siendo SetSmoothing. Predeterminado: Natural.
Remodelado facial (Reshape)
Se usa con SetReshape(param, intensity). El rango es [-1.0, 1.0]. 0 desactiva el efecto. Positivo y negativo son direcciones opuestas (por ejemplo FaceThin: adelgazar / mejillas más llenas).
El remodelado facial está disponible desde Pro. Free puede probarlo con marca de agua. Consulta Planes y funciones.
Los nombres Java son
SNAKE_CASE (FACE_THIN, FACE_V_SHAPE, …). Objective-C usa FBReshape_FaceThin. Dart usa FBReshape.faceThin.
Remodelado corporal (BodyReshape)
Se usa con SetBodyReshape(param, intensity). El rango es [0.0, 1.0]. 0 desactiva el efecto. A diferencia del remodelado facial, estos valores no son bipolares.
El remodelado corporal requiere Pro+. Free puede probarlo con marca de agua. Consulta Planes y funciones.
resource_body.fbd, salvo LegStretch y TorsoLong. Regístralo con AddResourcePack / addResourcePack antes de SetBodyReshape / setBodyReshape basados en pose. Consulta Paquetes de recursos opcionales.
Los nombres Java son
SNAKE_CASE (BODY_SLIM, WAIST_SLIM, …). Objective-C usa FBBodyReshape_BodySlim. Dart usa FBBodyReshape.bodySlim.
Labial (LipstickColor)
Una sola máscara de labios + tinte. Predeterminado: Rouge.
Rubor
Forma conBlushStyle (cambia la textura). Color con BlushColor (tinte). Forma predeterminada SunKissed, color predeterminado CoralPink.
Contorno (ContourStyle)
Mapa Overlay en gris medio: más claro que 128 ilumina, más oscuro contornea. Cambia la textura, sin tinte. Predeterminado: Natural.
Sombra de ojos
FormaEyeShadowStyle, color EyeShadowColor. Forma predeterminada Soft, color predeterminado Plum.
Delineador
Cejas
Pestañas
Pupila (PupilColor)
Un disco de iris por color. Sin tinte. Predeterminado: Hazel.
Croma (ChromaKeyColor)
Se usa con SetChromaKey como origen de máscara del fondo virtual.

