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本文档对应 SDK 2.0.0。引擎类是 FBEngine(不是单例)。鉴权:授权与许可。枚举:参数枚举。

环境要求

  • Flutter >= 3.24 / Dart >= 3.5
  • iOS 12.0+
  • Android minSdk 24
  • 原生 Facebetter SDK 2.0(由插件带入)

安装

获取示例源码

Demo 目录只保留业务代码,flutter create 会生成 ios/ 和 android/。

绑定标识并获取密钥

在控制台绑定:
  • iOS:Bundle ID(例如 net.pixpark.fbexample)
  • Android:Application ID(例如 net.pixpark.fbexample)
复制 appId / appKey,或以 licenseToken 传入(服务端下发的短时 token,或联系销售获取的离线 .lic)。见 订阅服务 与 授权与许可。

创建引擎

修改 lib/main.dart。日志必须在 create 之前配置:
externalContext: true(默认)复用调用方 GL 上下文,接第三方实时前处理必须如此。静图接口需要另一台引擎且 externalContext: false。同一实例不要混用两种模式。

运行

下一步