Skip to main content
SDK 2.0.0. 네임스페이스 facebetter. 헤더: facebetter/beauty_effect_engine.h, beauty_params.h, image_frame.h, type_defines.h. 스타일 / 색상 / 리셰이프 열거형: 파라미터 열거형. 인증: 인증 및 라이선스. Linux는 동일한 C++ API를 사용합니다.

로깅

LogLevel

LogConfig


엔진

EngineConfig

인증 우선순위: license_token이 비어 있지 않으면 해당 토큰을 로컬에서 검증하고 app_id + app_key 네트워크 인증을 건너뜁니다. 그렇지 않으면 app_id + app_key/facebetter/v2/auth를 사용합니다.

BeautyEffectEngine

복사 불가. Create로 만들고 shared_ptr를 해제해 파괴합니다.

SetLogConfig (정적)

Create 전에 호출하세요. 성공 시 0을 반환합니다.

Create (정적)

실패 시 nullptr을 반환합니다.

피부

강도는 별도 표기가 없으면 [0.0, 1.0]입니다. 0은 꺼짐입니다. 성공 시 0을 반환합니다.
SetBeautySkinOnly(true)는 스무딩 / 미백 등을 감지된 피부에만 적용합니다. 스타일 열거형: 파라미터 열거형.

리셰이프

intensity는 **[-1.0, 1.0]**입니다. 0은 꺼짐입니다. 양수 / 음수는 반대 방향입니다. 전체 목록: 파라미터 열거형.

바디 리셰이프

intensity[0.0, 1.0]. 0은 꺼짐. resource_body.fbd가 필요합니다(resource.fbd와 같은 디렉터리, 또는 AddResourcePack). 파라미터 열거형, 선택 리소스 팩.

메이크업

각 효과는 강도와 Style(마스크) 및/또는 Color(틴트)를 가집니다. 립스틱: Color만. 렌즈: Color만. 컨투어: Style만.
값: 파라미터 열거형.

크로마키

가상 배경용 마스크입니다. 채우기는 여전히 SetVirtualBackgroundBlur / SetVirtualBackground입니다. 채우기가 없으면 키된 영역은 투명합니다. ClearChromaKey()는 인물 세그멘테이션을 복원합니다.
ChromaKeyColor: Green = 0, Blue, Red.

가상 배경

PNG / JPEG. 경로는 비어 있으면 안 됩니다. 바이트 오버로드는 인코딩된 이미지 데이터입니다.

필터 (LUT .fbd)

GPU LUT는 다음 ProcessImage에서 생성됩니다. 등록 / ID API는 없습니다.

스티커 (.fbd)

3D 스티커 또는 바디 리셰이프 전에 해당 선택 팩을 먼저 로드하세요. 선택 리소스 팩을 참고하세요.

통계, 콜백, 처리

image_frame->typeFrameType::Image 또는 FrameType::Video(기본값)로 설정하세요. 출력 형식은 가능하면 입력을 따릅니다. 실패 시 nullptr을 반환합니다.

EngineStats

콜백과 이벤트

on_face_landmarks는 처리된 프레임마다 실행될 수 있습니다(얼굴이 없으면 비어 있음).

이미지

Format

Rotation

FrameType

ImageFrame::type에 설정합니다.

ImageFrame

복사 불가. 스레드 안전하지 않음. 팩토리
다중 평면 형식에는 Create보다 전용 YUV 팩토리를 권장합니다. 연산
접근자: Width(), Height(), Stride(), Size(), GetFormat(), Data(), DataY/U/V(), StrideY/U/V(), DataUV(), StrideUV(), Texture(), Buffer(), MirrorHorizontal(), MirrorVertical(). 공개 필드: FrameType type = FrameType::Video.

검출 유형


오류 코드

일반적인 int 반환값:

참고

  • 스레드 안전: ProcessImage와 상태를 바꾸는 호출을 한 스레드에서 직렬화하세요(external_context이면 GL 스레드).
  • 수명: 팩토리 메서드는 std::shared_ptr를 반환합니다.
  • Data()의 픽셀 포인터const입니다. 통해 쓰지 마세요.
  • **SetRenderView**는 iOS / macOS 전용입니다.
  • Windows 바이너리: facebetter.lib를 링크하고 런타임에 facebetter.dll을 로드합니다.