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SDK 2.0.0。与 Windows · 第三方对接 同一套 C++ API 与对接思路:桌面侧多为 I420 / YUV 缓冲,不是移动端的 OpenGL 纹理回调。 本页只补 Linux 差异;共用辅助函数、TRTC / 声网 / LiveKit 接线请直接对照 Windows 页(把头文件与库路径换成 Linux 产物即可)。

Linux 差异

创建引擎示意:
I420 共用处理函数与厂商挂钩点:完整拷贝见 Windows · 第三方对接ProcessI420InPlace、TRTC Buffer、声网 IVideoFrameObserver、LiveKit 自定义视频源)。

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