ワークフローの初期化
プラグインでデザインする前に、ワークスペースを初期化してください。- Workflow Initialization セクションで Initialize Workspace ボタンをクリックします。
- プラグインは
Facebetter_Workspaceという名前の 2048x2048 キャンバスを自動作成します。 - キャンバスには 106 個の標準顔デザイン参照点が含まれます(Figma テンプレート)。ランタイムのランドマークコールバックは 111 点を報告します。概要 を参照してください。
- オプション: “Show Landmark Numbers” をオンにすると、各部位の番号を識別しやすくなります。
ステッカーレイヤーと属性バインド
ステッカー作成の中核です。ステッカーが顔の動きにどう追従するかを定義します。- レイヤーを選択: Figma キャンバスで、デザインしたステッカーレイヤーを選びます(ワークスペース内にある必要があります)。
- 属性を設定:
- Blend Mode: ステッカーと顔の合成効果(Normal、Overlay、Screen など)。
- Position Type:
- Landmarks: 特定の顔ランドマークに追従します(最も一般的)。
- Face Rect: 顔全体の領域を基準に配置します。
- Screen Space: 画面上の固定位置に置きます。
- Trigger Type: ステッカーが表示される条件(常時表示、顔検出、口を開くなど)。
- Trigger Delay: トリガー後の遅延時間。
- Alpha Factor: ステッカー全体の透明度。
- FPS: アニメーションのフレームレート(レイヤーに複数フレームがある場合)。
プレビューとエクスポート
- 3D Preview:
- 3D Preview をクリックします。
- ポップアップで、3D 顔モデル上のステッカー効果をリアルタイムに確認できます。
- 左クリックで回転、右クリックでパン、スクロールホイールでズームできます。
- パッケージのエクスポート:
- プレビューを確認したら Export をクリックします。
- プラグインは
.fbdパッケージを書き出します。setSticker(パスまたはバイト)で読み込みます。別途のプリロード手順はありません。

