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# よくある質問

> Windows Facebetter SDK 2.0 統合 FAQ

<Note>
  SDK **2.0.0**。Linux と C++ API を共有します。[パラメータ列挙](/ja/intro/makeup) · [認証とライセンス](/ja/intro/license)。
</Note>

## 統合

### `Create` が `nullptr` を返す

* `resource_path` は **`resource.fbd` ファイル**である必要があります（ディレクトリではありません）
* `license_token` **または**有効な `app_id` + `app_key` を設定します
* `Create` の前に `SetLogConfig` を呼び出します
* `facebetter.dll` がインポートライブラリと一致することを確認します

### ヘッダーが見つからない / リンクエラー

SDK の `include` をインクルードパスに追加します。`facebetter.lib` をリンクし、`facebetter.dll` を実行ファイルの隣に置きます。

### `SetRenderView` がない

この API は iOS / macOS のみです。Windows では `ProcessImage` の出力を自分で GL テクスチャへアップロードするか、D3D 相互運用を行います。

## 効果

### 美顔が弱い、またはまったく見えない

デフォルト強度は `0`（オフ）です。`SetBeautyTypeEnabled` はありません。リシェイプ / メイクには顔検出が必要です。カメラでは `FrameType::Video` を使います。

### リシェイプの方向が逆

範囲は `[-1.0, 1.0]` です。正負は逆方向です。[パラメータ列挙](/ja/intro/makeup) を参照してください。

### フィルター / ステッカーが効かない

`SetFilter` / `SetSticker` に `.fbd` の **パス**またはバイトを渡します。次の `ProcessImage` のあとで有効になります。

### バーチャル背景 / クロマキー

`SetVirtualBackgroundBlur`、`SetVirtualBackground(path|bytes)`、`ClearVirtualBackground` を使います。キーイング: `SetChromaKey(ChromaKeyColor::Green)` のあと similarity / smoothness / desaturation。`ClearChromaKey()` はポートレートセグメンテーションを復元します。

## パフォーマンス

### プレビューがカクつく

解像度を下げ、`FrameType::Video` を使い、ステッカー / バーチャル背景を減らし、`GetStats().avg_process_time_ms` を確認します。毎フレームファイルから `ImageFrame` を作らず、カメラバッファを直接渡してください。ギャラリーの大きな静止画は、開いたときに小さいプレビューフレームを作り、書き出しで原寸を 1 回処理します。[ベストプラクティス](/ja/windows/best-practices#large-stills) を参照してください。

### メモリ使用量が高い

ピクセルバッファを再利用します。使わない `shared_ptr<ImageFrame>` は速やかに解放します。毎フレーム新しいエンジンを作らないでください。

### リモートデスクトップ / VM でプレビューがない

ハードウェア OpenGL がない場合があります。独立 GPU ドライバのあるマシンでテストしてください。

## 認証

### `license_token` と `app_id` + `app_key`

`license_token` が空でない場合は優先されます（トークン / `{token}` JSON / `.lic`）。それ以外のネイティブオンライン v2 は `app_id` + `app_key` を使います。[認証とライセンス](/ja/intro/license) を参照してください。

### イベント `1` または `101`

認証失敗または初期化失敗です。コールバックの `message` と Debug ログを確認してください。

## バージョン

### どのバージョンを使うべき？

**2.0.0** です。

### どの Windows / コンパイラに対応？

Windows 10+、MSVC 2019+（C++17）、x64。デモのドキュメント経路は Ninja + CMake 3.16+ です。
